Quando parliamo di Claude Design in azienda la prima reazione è quasi sempre “allora è una cosa per il grafico”. Poi qualcuno del commerciale chiede se può farci la scheda prodotto per la fiera. E qualcuno dell’amministrazione chiede se può disegnare la dashboard che sogna da due anni prima di chiederla all’IT. La risposta a tutte e due è sì. Il punto è decidere come, prima che ognuno lo faccia a modo suo.
Martes AI fa formazione su Claude per le aziende che l’hanno scelto. Non vendiamo licenze. I fatti di questa pagina vengono dalla guida ufficiale di Anthropic su Claude Design, letta il 6 novembre 2026. Il resto viene da quello che vediamo quando un team inizia a usarlo.
Cos’è Claude Design e come funziona
Claude Design abbina una conversazione a una tela. Si descrive cosa si vuole, Claude genera un design funzionante sulla tela e da lì si corregge in tre modi: con la chat per i cambiamenti di struttura, con un commento cliccando sul punto preciso o trascinando e ridimensionando gli elementi a mano.
Da aprile 2026 a oggi è cambiato posto. Era un prodotto separato su claude.ai/design. Ora è uno dei modelli da cui si avvia un artifact, quindi si apre da quattro punti:
- In una conversazione, chiedendo un design (“crea un one-pager da questa proposta”) oppure scegliendo Output e poi Design nella casella dei messaggi.
- Dalla scheda Artifacts, scegliendo un modello Design.
- Da Claude Code, chiedendolo o con il comando
/design. - Dall’app per telefono, dove si chiede e si modifica un design ma non si cambiano le impostazioni di condivisione.
La versione separata su claude.ai/design si chiude il 14 dicembre 2026. Chi ci ha costruito un design system deve spostarlo in Claude prima di quella data.
Su quali piani c’è e quanto costa
Secondo Anthropic Claude Design è disponibile nei piani Free, Pro, Max, Ultra, Team ed Enterprise ed è attivo per impostazione predefinita. Sui piani Enterprise si è acceso da solo il 15 ottobre 2026. I proprietari dell’organizzazione potevano attivarlo prima da Impostazioni organizzazione, alla voce Artifacts.
Non ha un prezzo suo. Fino a poco fa aveva un tetto settimanale separato. Oggi consuma lo stesso tetto del resto di Claude, Claude Code compreso. Un progetto con molte versioni o collegato a un codice grande consuma di più. Quando il tetto finisce Claude Design si ferma come il resto, a meno che l’azienda non abbia acceso i crediti aggiuntivi. Come si scelgono i posti è nella guida su Claude Team. Quanto pesa l’uso di Claude Code sullo stesso tetto è nella guida sul prezzo di Claude Code.
Chi usa Claude Design in azienda e per cosa
Gli esempi della guida di Anthropic sono dashboard, flussi di onboarding, landing page, moduli, strumenti interni e one-pager. Tradotti nei reparti:
| Reparto | Cosa ci fa | Cosa serve dargli |
|---|---|---|
| Commerciale | One-pager di prodotto, schede per le fiere, la presentazione di un’offerta | La proposta o il listino da cui partire, il modello di slide dell’azienda |
| Marketing | Landing page, bozze di campagna, materiali per eventi | Il design system, testi già approvati, esempi di cosa piace |
| Controllo di gestione e direzione | Il disegno di una dashboard prima di chiederla all’IT | Quali numeri, con quali filtri, chi la guarda |
| IT e prodotto | Prototipi di strumenti interni, schermate di un’app, moduli | Il repository del codice, i componenti esistenti |
| Personale | Flussi di onboarding, guide per i nuovi assunti | Le procedure scritte, il tono della comunicazione interna |
La riga del controllo di gestione è quella che sorprende di più. In Truck Italia, nell’assessment prima della formazione, la famiglia di lavoro ripetitivo più diffusa nel management era fatta di report, dashboard e KPI compilati a mano da più sistemi: la dichiarava la larga maggioranza del gruppo. Disegnare la dashboard che si vuole, con i propri numeri finti e i filtri giusti, è il modo più rapido per spiegarla a chi poi la costruisce. Con Claude Design la disegna chi la userà, senza aspettare un progetto. La consegna a Claude Code o all’IT parte da quel disegno, non da una descrizione a voce.
Per le presentazioni e le offerte c’è una guida a parte sull’AI per presentazioni aziendali, con le famiglie di strumenti e cosa non delegare.
Cosa si carica e cosa esce
Il risultato dipende dal contesto, come in tutto Claude. Anthropic indica tre tipi di materiale:
- Riferimenti visivi: screenshot, immagini, wireframe, una presentazione o un documento di cui replicare lo stile.
- Il codice: un repository collegato fa capire a Claude i componenti e gli stili esistenti, così il prototipo è più vicino al prodotto vero.
- Il design system: colori, caratteri e componenti dell’azienda, importati da GitHub, da file di design, da caricamenti diretti o dal codice con il comando
/design-syncdi Claude Code. Ogni progetto nuovo lo eredita da solo.
Quando il design è pronto si esporta in .zip, PDF, PowerPoint, Google Slides o HTML autonomo. Si può mandare a strumenti esterni (la guida ne elenca una quindicina, da Canva a Miro a Vercel) oppure passarlo a Claude Code, che continua dal design invece di ripartire da uno screenshot.
Cosa decidere prima di aprirlo a tutti
- 01
Caricare il design system
Lo fa una persona sola, di solito chi cura il marchio. Anthropic avverte che l'importazione è buona quanto la sua fonte: un file incompleto si vede in tutto quello che esce.
- 02
Decidere chi pubblica
I design nascono privati e si condividono con permessi di sola visione, commento o modifica. Nei piani Enterprise l'amministratore può riservare la pubblicazione e gestire i design system per utenti specifici.
- 03
Scrivere cosa non entra
Le stesse regole della chat: niente dati personali dei clienti, niente numeri riservati in un prototipo che gira fuori dall'azienda. Per una dashboard bastano numeri finti con la forma giusta.
- 04
Dire dove finiscono i design buoni
Un one-pager approvato è un modello aziendale. Va in un posto condiviso con un nome, non nella cronologia di una persona.
- 05
Partire da un gruppo pilota
Due o tre reparti, un caso concreto ciascuno. Si allarga quando i primi risultati sono stati usati davvero, non solo mostrati.
Due limiti che la guida di Anthropic dichiara e che conviene sapere prima: Claude Design non ha ancora la cronologia delle versioni e la modifica di più persone insieme sullo stesso progetto è ancora di base. Per non perdere una versione buona si chiede a Claude di salvarla prima di provare un’altra strada.
Claude Design, artifact e Claude Code: quale a chi
Claude Design
- Il risultato è qualcosa da guardare: slide, one-pager, dashboard, schermate
- Chi lo usa non programma
- Serve il marchio dell'azienda applicato da solo
- Si esporta e si consegna
Claude Code
- Il risultato è software che gira: uno script, un'automazione, un'applicazione
- Il lavoro si ripete ogni settimana
- Serve collegarsi a file e sistemi
- Parte dal design quando un prototipo deve diventare vero
Non sono alternative. Il percorso che funziona meglio, quando c’è da costruire uno strumento interno, è disegnarlo con Claude Design insieme a chi lo userà e poi passarlo a Claude Code. Cosa fa Claude Code e chi lo usa oltre agli sviluppatori è nella guida su Claude Code in azienda. Il post del nostro blog uscito al lancio, con le prime prove, è Claude Design di Anthropic.
Da dove partire
Se Claude è già attivo in azienda, Claude Design c’è già. Il passo è scegliere chi carica il design system e tre casi d’uso in tre reparti diversi: una scheda prodotto, una dashboard, un prototipo.
Il resto è metodo. Chi ha già un contesto stabile su chi è, cosa fa e come scrive ottiene da Claude Design un risultato usabile al secondo tentativo. Chi parte da zero rifà tutto ogni volta. Per questo nelle nostre giornate non insegniamo Claude Design da solo: è un pezzo della formazione su Claude che facciamo in sede, con l’assessment prima e ognuno al proprio computer sulle attività che fa davvero.